문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 공포의 군주 (문단 편집) ==== 슬립/수면 (Sleep / E) ==== ||<|7> [[파일:attachment/드레드로드/sleep.png]] || 레벨 ||<-3> 효과 || || 1 ||<-3>대상 적군 유닛을 '''15초 동안''' 재웁니다. ('''영웅은 4초 동안 잠듭니다.''')[br](마나 소모량: '''80''') || || 2 ||<-3>대상 적군 유닛을 '''35초 동안''' 재웁니다. ('''영웅은 8초 동안 잠듭니다.''')[br](마나 소모량: '''65''') || || 3 ||<-3>대상 적군 유닛을 '''55초 동안''' 재웁니다. ('''영웅은 12초 동안 잠듭니다.''')[br](마나 소모량: '''50''') || || 쿨타임 || 4초 || 사정거리 || 800 || || 특징 ||<-4>1. 슬립에 걸린 대상은 '''2초 동안 무적''' 상태가 된다.[br] 2. 슬립에 걸린 대상은 '''공격을 받으면''' 잠에서 깨어난다.|| || 설명 ||<-3>''전복과 최면에 능한 공포의 군주는 적들을 갑자기 혼수 상태와 같은 잠 속으로 빠뜨릴 수 있습니다. 이 비정상적인 잠은 시간이 흐르면 깨지만, 아군 또는 적군이 공격을 하면 곧바로 잠에서 깨게 됩니다.'' || 드레드 로드의 주력 스킬로 적을 재워버린다. 잠든 대상을 엠신공으로 끊어먹는 플레이가 가능해서 상당히 위협적이다. 사거리도 긴데다 선딜이 거의 없어서 필요한 순간마다 적 영웅을 재워서 딜이나 힐을 못하게 만들 수 있고, 상대가 멀티를 먹고 운영을 한다면 도망치는 유닛을 재워서 끊어먹을 수도 있다. 1.29 패치로 지속시간이 레벨마다 5초씩 조금 줄어든 대신 마나 소모와 쿨타임이 감소하여 드레가 1렙부터 슬립을 3번이나 쓸 수 있게 된 덕에 서드레가 자주 쓰이고 있다.[* 언나전과 동족전은 제외. 나엘 상대로는 마나번에 시달려야 하며 동족전은 디스에 무력화된다.] 그런데 슬립 상태에서 피해를 받으면 깨어나는데, 스피릿 링크에 걸린 적을 때려서 나눠받는 피해로도 잠든 대상이 깨어난다. 마찬가지로 프렌지에 걸린 대상도 초당 체력을 소모하기 때문에 거의 무적이 풀리자마자 깨어난다. 그리고 직접 공격을 받지 않고 방사 피해로도 깨어날 수도 있다. 시전시 무적인 만큼 졸음 효과보다는 '''최소한 2초는 적을 묶어버리는 것'''에 의의를 두는 편. 단, 슬립을 걸어둔 후 캐리언 스웜을 날릴 시엔 슬립대상이 피해도 입지 않으며 슬립도 풀리지 않는다. 슬립과 마법에 대한 실험 [[http://www.playxp.com/war3/miracle/view.php?article_id=1048524&search=2&search_pos=&q=|링크]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기